Repost Weibo
    @阿袋_Old_Bag_Jr:
    任天堂在中国的几次“骗人”和“巧妙的不骗人”历史。
    其实国行Switch在骗人历史上也就是毛毛雨,只不过赶上了网络时代。

    1、神游机包装上“数百个游戏”,根本没实现,如果按照现在的标准足够骂到倒闭了。当然当时也很多人骂,但没有网络,骂不出声音,最后倒成了怀旧神器。
    2、神游机官网承诺了一大堆即将推出的东西,网络联机什么的,全都烂尾了,按现在标准可以投诉一番。
    3、神游在2007年访谈说更多游戏准备中,很快上市。最后证明从此以后停摆了两年,那些“更多游戏”的样卡在十几年后才浮出水面。
    4、神游在2008年高调宣布、宣传神游Wii,主机和游戏都在宣传,然而蒸发。谁都知道错在谁那,但名义上是神游骗人。
    5、台版Wii说明书里有游戏殿堂(VC),到最后没出。
    6、国行Switch数周之内一定。当然谁都知道谁的错,但一告一个准。

    相反,有几次巧妙的暗度陈仓或低调。

    1、神游3DS自始至终名义上只有两个游戏,就算去掉名义上也就10几个游戏,情况比国行Switch惨几万倍。然而,神游从来没有许诺过3DS将来如何如何,他没有骗你,他从一开始官网就告诉你可以玩这两个游戏。不吹牛逼多重要。
    2、香港任天堂在3DS中期,巧妙的发售了“初阶版3DS”,就是极其阉割版的日版3DS。这个机器没几个人买,但从此以后港任有了名义,可以肆无忌惮的走正规渠道代理日版游戏(贴标签),从而积累了大量的资金,为后来的爆发打下了基础。
    3、任天堂从来没有承认过国行NDS可以运行国外卡带,但实质上的可行,让国行NDS(应该叫iDS)一段时间内席卷市场。
    (更正,神游承认过,但不影响上述结论,那时候不锁区是正常现象。)

    只能说,腾任,倒了八辈子霉。自己有原因,制度也有原因,任天堂也有责任,而环境本身也是重要的推力,因为十年前比这“欺骗”好几倍的事多了去了。

      2

      2

      3