iQue神游正式启动 -中国电视游戏产业今天腾飞!

(中国、日本、美国9月24日讯)

电视游戏被誉为继文学、绘画、雕塑、建筑、音乐、舞蹈、戏剧、影视之后的“第九艺术”,是当代文明的杰出成果、更是现代化家庭娱乐的标志性产品,其在经济上的潜力也早已彰显无疑,据统计,全球电视游戏业年产值高达二百多亿美元、已超过同期电影业的产值,近年更以超过二位数的年增长率快速发展,在一些发达国家早已成为国民经济的重要组成部分,但遗憾的是,由于盗版、水货等原因,多年来中国电视游戏产业始终未能正常启动,国人也几乎无缘享受到这一属于全人类的文化财富。

如今这个局面有望被打破:2003年9月24日,中国的神游科技有限公司的主机将于近日与中国的消费者见面,大量世界一流的中文游戏也将同步陆续上市;同时,神游的另一项战略计划也在有序进行之公司(iQue Ltd.)和世界游戏产业先驱任天堂公司有限公司(Nintendo Co., Ltd.)同步发表联合公告,宣布将世界一流的电视游戏产业正式在中国启动,一系列以“iQue神游”命名的、具有国际最先进图形处理技术、可升级操作系统及上网功能的家庭三维电视游机由中、美、日合作甚至中国独力开发的高性能电子游戏产品即将在不久的将来首度出现在国际主流游戏市场。

据悉,神游公司是由美国科学界和管理界的华裔杰出代表颜维群博士(Dr.Wei Yen)和日本任天堂有限公司于2002年以美日对等方式投资而成立的电子游戏及智能公司,双方投资包括资金、技术、专利和软件版权等各类资产、其投资力度类似任天堂在北美市场的规模。至此,中国将成为继美、日之后,全球第三个拥有电视游戏完整产业链的国家,神游的出现无疑带给处于徘徊期的中国软件业一个乘势而起的理想平台;同时,神游游戏将坚持 “健(康益智)、全(年龄级)、精(品游戏)” 的风格,并以此做为一家有社会责任感的行业领导企业——神游公司的长期经营准则,因而也得到有关部门的高度评价和大力支持。

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单纯,但绝不简单 ——ChinaJoy展会上的iQue

2004年1月16日至18日,因开发“神游机”而备受业界瞩目的iQue在北京展览馆举行的首届“中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会”(简称ChinaJoy)首度亮相。这是中国有史以来规模最大的游戏展览,共有129家国内外游戏厂商和相关媒体参加了这次游戏业界盛会,同时进行的还有国际数码互动娱乐产业高峰论坛、亚洲电子娱乐技术讲座等学术交流,以及Cosplay嘉年华、电子竞技运动会等现场互动表演。

1月17日上午,iQue董事长颜维群博士作为展会特邀嘉宾在高峰论坛上发表了专题演讲,向政府机构、媒体和业界人士阐释了对中国电子游戏现状的看法、电子游戏的本质和建设性回馈以及iQue的核心理念。与此同时,公司参展人员还与更多的大众媒体进行了广泛而密切的交流,并在展会现场搜集了当代国内外游戏界的最新动态和大量资料。

与此前的公众形象策略相类似,这次iQue赴京参展并没有对外界大肆张扬,但作为首家进军中国电视游戏产业的企业而言,人们对iQue的每一次亮相都投来了关注的目光,ChinaJoy展会也不例外,iQue游戏的主角——马力欧的形象非常醒目地出现在展会大门前的巨幅海报上。

iQue展台没有任何具体的游戏产品功能演示,而是将重点放在展示核心理念、营造悬念和惊奇上。
iQue展台设计曾数易其稿,最终从三套图纸中甄选出符合参展理念的最佳方案,从展台整体设计到展品布置均强调简洁明快,突出展品的高贵和神秘感,并让大家把注意力集中到“iQue:超越智慧”的实质内涵。

iQue租用了北京展览馆第12号展区西北角的一个展位,风格简洁的展台主体由一道弧形的不锈钢板面墙和发光地板组成,面墙中间有一个直径30公分的展示窗,神游机在灯光和黑色丝绒布的印衬下显得神秘而高贵,引发了许多参观者的好奇心,纷纷上前一探究竟。

可以看出,和绝大多数以华丽的声光电效果、Cosplay表演和花枝招展的“游戏美眉”吸引观众眼球的参展商所不同的是:iQue的展位在单纯朴素之中显得匠心别具,让人耳目一新,颇有“众里寻他千百度,蓦然回首,那人却在灯火阑珊处”的感觉。

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